童子賢表示,透過網路及新技術的演進,玩遊戲是沒有國界的,在共同的平台上,可以選擇自己喜歡的角色,與來自各國的玩家互動,就像小時侯大家聚在沙灘上推沙堡一樣親善親和的感受。

童子賢表示,2015年全球遊戲產值達915億美元,已經超越筆電產業,預估2018年遊戲業產值將達1133億美元。遊戲產業一年比一年重要,新的娛樂及技術也將創造出新的硬體及軟體架構的開發貸款,包括航空、醫療、電影廣播種種應用,甚至是消費的服飾、建築等。1050128



新聞來源https://tw.news.yaho信用貸款o.com/遊戲無國界-童子賢盼玩出台灣新經濟-023043834.html

他認為,遊戲其實是具啟發性及創造性的,期盼透過電玩產業搭配軟體產業,能翻轉過去台灣以硬體為主的產業結構,創造出新型態產業及就業機會,玩出台灣的新產值及創造力還有就業機會。

遊戲無國界 童子賢盼玩出台灣新經濟

(中央社記者韓婷婷台北28日電)2016 TGS台北國際電玩展今天開跑,台北市電腦公會理事長童子賢表示,玩遊戲是沒有國界的,希望能透過電玩產業翻轉台灣電子產業,玩出新的產值、創造力及就業機會。

內容來自YAHOO新聞

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